Apple'ın, bazı mobil oyunların App Store'a girişini, ekran görüntüleri ve App Store simgelerinde silah bulunduğu gerekçesi ile reddetmeye başladığı ortaya çıktı. İlk olarak Pocket Gamer tarafından belirtilen bu durum, firmanın App Store oyunları hakkında geribildirim sağladığı "iTunes Connect" portalında mobil geliştiricilerin Apple tarafından reddedildiklerini söylemeye başlamaları ile ortaya çıktı.Ocak ayının sonlarında gerçekleşen bu düzenleme değişikliği o kadar hızlıydı ki, Ocak ayı içerisinde Gunslugs II adlı mobil oyununu yayınlayan Orangepixel firması, değişikliği iki hafta sonra oyunlarına bir güncelleme yayınlamaya çalıştığında fark etti.Orangepixel'den Pascal Bestebroer'in Kotaku'ya bir e-posta yolu ile söylediğine göre, kabul edilmemelerinin sebebi, sadece bir ekran görüntüsü olarak gözükmekteydi. Halbuki aynı ekran görüntüsü, oyunun yayınlaması sırasında Apple tarafından kabul edilmişti. Bu noktada belirtmek gerekiyor ki, Gunslugs 2 oyunu, pixel-art kullanmakta ve ana karakterler 12x12 boyutundayken, kan etkisi için 1x1 pikseller kullanılmakta.
Gunslugs II oyunundan bir görüntü...
Bu arada Orangepixel, kabul edilmeyen görüntüyü değiştirmek yerine, Apple'ın kararına karşı çıkma yolunu tercih etmiş. Apple ile konuyu tartışmayı denediğini söyleyen Bestebroer "eğer App Store içerisinde 'zombi' veya 'call of duty' araması yaparsam, benimkinden çok daha şiddet içerikli görüntüler ile karşılaştığımı açıkladım..." diyor."Apples rejection freaks me out" başlıklı blog yazısı, bu konuya bir miktar ilgi çekmiş durumda ve Bestebroer'in söylediğine göre, bunun ardından "bir ya da iki saat içerisinde oyun onaylandı." Bu sorunun ardından bir güncelleme daha yayınlanmış ve bu güncelleme de "sorun olmadan onaylanmış". Geliştiricilerin söylediğine göre, konuya insanların dikkatini çekmek, genellikle bu sorunu çözebiliyor. Ancak bu sırada da geliştiricilere veya kamuya herhangi bir bilgi verilmiyor.
Tempo'nun silah gizleme yöntemi... Apple, düzenleme, app store, uygulama, şiddet, silah
Tempo'nun silah gizleme yöntemi...
Ancak her geliştirici, Apple'a karşı Orangepixel gibi başarılı olamayabiliyor. Bu düzenlemenin oyun içeriğinden ziyade reklam materyallerine etki etmesi sebebiyle, oyun simgelerini ve ekran görüntülerini Apple'ın onaylayacağı bir şekilde değiştirmek, Apple'a karşı durmaktan – uygulamaların önemli güncellemelere ulaşmasını engelleyebilecek bir süreç – çok daha kolay bir işlem.Apple'ın bu yeni düzenlemesinin ne kadar geniş olduğu veya kaç mobil oyun geliştiricisini etkilediği ise henüz belli değil.
Son Dakika › Teknoloji › Apple Yine Kafa Karıştırdı! - Son Dakika
Masaüstü bildirimlerimize izin vererek en son haberleri, analizleri ve derinlemesine içerikleri hemen öğrenin.