Oyun meraklılarının yıllardır ellerinden hiç bırakmadıkları oyun kumandaları, geçen zaman içerisinde envai şekilde karşımıza çıktılar. Günümüzdeyse artık işler çok daha ciddileşti, derinleşti...
Siber çağa ayak uydurmak isteyen Utah Üniversitesi mühendisleri, oyunculara tıpkı bir olta atıyormuş gibi ya da ateşlenen bir silah geri tepiyormuş gibi, oyuncunun başparmaklarının gerginliğinde bulunan farklı yönelme noktaları bulunuyor. Üniversitenin makine mühendisi doçentlerinden olan William Provancher konu hakkında şunları söylüyor: "Oyuncuları, ekranda gördükleri nesnelerle bütünleştirmek için böyle bir geribildirim yöntemine başvurduk. Kullandığımız sistem sayesinde okyanus dalgaları tarafından itilme hissinden tutun da FPS oyunlardaki sürünme hissiyatına kadar birçok farklı duyguyu oyuncuya yansıtabiliyoruz. Bütün bu özelliklerse pek tabi oyunların gerçekçiliğini artırıyor. Umarım yeni nesil oyun konsolları piyasaya çıktığında tasarladığımız bu farklı oyun kumandalarını seri üretime geçirebiliriz."
Son Dakika › Teknoloji › Bu Kumanda, Başka Kumanda - Son Dakika
Masaüstü bildirimlerimize izin vererek en son haberleri, analizleri ve derinlemesine içerikleri hemen öğrenin.
Sizin düşünceleriniz neler ?