Apple'ın WWDC 2014'te yaptığı duyurulardan bir tanesi de "Metal" API'si idi. Geliştiriciler için birçok avantaj sunması beklenen bu sistem, telefon ve tabletlerde çalıştırılan oyunlarda grafik yükünü azaltmayı hedefliyor. Böylelikle var olan kaynakla daha fazla görsellik sunulabilecek.
Sistemdeki anahtar unsurlardan bir tanesi ise, OpenGL. Baktığımızda, günümüzde OpenGL kullanan oyun sayısı giderek azalıyor, ancak bu sistemle hazırlanan oyunlarda geliştiricilerin daha fazla imkana sahip olduğu da bir gerçek. Ünlü oyun yapımcılarından John Carmack, yıllardır OpenGL'i savunan ve Apple ürünlerini takip eden isimlerden yalnızca biri. Artık bundan sonrasında iPhone ve iPad'lerde daha gelişmiş grafikli ve az güç harcatan oyunlar görebileceğiz.
WWDC 2014 etkinliğindeki tüm gelişmeler
Tabii birçok oyun geliştirme firması da bu duyurudan dolayı memnun. EA Games, Epic Games, Unity Technologies ve CryTek gibi firmalar, yeni grafik motorlarıyla süslenmiş oyunlarını iOS 8'in çıkışıyla birlikte oyunclara bir bir sunacaklar.
Metal, yıl sonuna doğru İOS 8 ile birlikte sunulacak. Çalışması için de A7 çipli iPhone ve iPad'lere ihtiyaç duyacak.
Son Dakika › Teknoloji › İphone ve İpad'lerde Harika Grafikli Oyunlara Hazır Olun - Son Dakika
Masaüstü bildirimlerimize izin vererek en son haberleri, analizleri ve derinlemesine içerikleri hemen öğrenin.
Sizin düşünceleriniz neler ?